Realidad Virtual en la Biblioteca


Acerca del servicio de realidad virtual

Acceda a lo último en tecnología con el equipo y los programas de realidad virtual (Virtual Reality (VR, por sus siglas en inglés)) de la Biblioteca del Condado de Sonoma. Desarrolle nuevas habilidades, tome decisiones responsables y explore una infinidad de posibilidades, todo esto sin salir de la biblioteca.

La lista de productos de VR de la biblioteca incluye las gafas HTC Vive, Oculus GO, Oculus Quest, y ClassVR. Descubra la realidad virtual y los beneficios de un aprendizaje inmersivo en nuestros eventos especiales.

¿Qué es la realidad virtual?

En la realidad virtual, el uso de gafas le permite sumergirse en un mundo virtual y tener una sensación de "estar presente" o de realmente estar allí. Una computadora crea un entorno que da la ilusión de un espacio tridimensional con el que puede interactuar y explorar. Con ciertos dispositivos, incluso puede controlar o manipular el mundo que lo rodea.

¿Dónde puedo usar el equipo de VR?

Disfrute de la VR en las siguientes cinco bibliotecas:

Para obtener una lista completa de las actividades en las que se utilice equipo Oculus Rift, consulte nuestros eventos de VR.

¿Qué puedo hacer con la VR?

  • Explorar: ¡conozca nuestro planeta como nunca antes lo ha hecho! Viaje por todo el mundo, a planetas lejanos e incluso al pasado.
  • Descubrir: aprenda más sobre el océano, el espacio exterior o el cuerpo humano. Practique la meditación o técnicas de relajación.
  • Crear: realice obras de arte.
  • Jugar: experimente jugar en un entorno 3D.

Virtual Reality image

¿Qué debo saber antes de participar en una sesión de VR?

  • Los participantes deben tener 14 años de edad o más.
  • Los participantes necesitan firmar una exención antes de utilizar el equipo; los menores deben proporcionar la firma de un tutor legal. Llene e imprima un formulario de exención y llévelo a la sesión de VR, también puede solicitar un formulario en la biblioteca.
  • Las gafas de VR Oculus Rift y HTC Vive están disponibles únicamente durante eventos especiales.
  • La experiencia de VR con gafas Oculus Rift y HTC Vive pueden provocar mareos y desorientación. Las personas propensas a sufrir mareos por movimiento deben tomar precauciones al utilizar las gafas Oculus Rift y HTC Vive.

El servicio de VR en la biblioteca es posible gracias a:

La realidad virtual en la biblioteca es financiada por los impuestos sobre ventas de la Medida Y, que es la inversión de la comunidad en bibliotecas públicas gratuitas. Las gafas de VR Oculus Rift de la biblioteca fueron adquiridas gracias a una donación de la Biblioteca Estatal de California. Oculus VR, Califa, y VAR Libraries se han unido junto a la Biblioteca Estatal de California para llevar 100 gafas Oculus Rift y computadoras compatibles a 90 bibliotecas en todo California.